Langsom download fra server..

  • y0 alle :) ...


    Har næsten lige været ude og købe/leje en spil server, havde tænkt mig der skulle ligge mange fun maps på, men downlaod hastigheden går utrolig langsomt, derfor skrev jeg jo self til dem og fik dette svar:


    "Uden at vide alt for meget omdet så har det noget med standard netspeed at gøre.
    Hvis mand ownloader direkte fra servere, begrænser de fleste spil sig til en hastighed på mellem 6-10kb til klienter.


    Men hvis spillet giver mulighed for url download (www) - kan man komme langt langt højere op :)


    Call of Duty (1) har blandt andet denne mulighed - så mon ikke Tactical Ops også har det ?"


    Har jeg forstået det ret at man skal have en hjemmeside, før man kan nå op i en meget højere download?
    Eller skal man blot pille lidt i ini filen?!
    Nogen som ved hvad man skal, og hvordan?!


    Aqu-stAr*

  • Det lyder da helt væk at man sku ku opnå højere hastighed med en http://www. adresse.. :P


    Bare pga. man går gennem en DNS blir hastigheden da ikk større..


    Han mener nok at du ka forbinde med http protokollen og så ka du skrive http://ip:port for at komme ind på din server og tror da også det er sådan at det fungerer nu om dage... Ihvertfald i C++ WinSOCK connection som jeg selv har kigget på og forsøgt at lære... ku ikk forestille mig at andre sprog bruger andre metoder... Forhåbentlig ikk IPX :))

  • Det er ofte sådan at det er meget hurtigere og hente maps fra en hjemmeside end at lade spil serveren sende dem. Det skyldes at man tilstræber at minske belastningen på spil serveren for at den kører så optimalt som muligt.


    Hvis en person joiner som har en 10mbit linie og han for fri adgang til at hente fra serveren så ryger ping for alle der er på serveren jo til fanden fordi han bruger linien...


    Derfor er der stort set altid begrænsning på.

    | asus maximus VI Hero | i7 4770K | 2 x 8gb G.skill | Asus GTX 750 Ti OC |
    Common sense is creativities biggest enemy