Inde på Boomtown, var der en ny artikel med Lord of the Rings Online, og i kommentarerne til denne artikel har der så småt udviklet sig en debat. Jeg poster her mit seneste indlæg, for at starte en debat, der meget omhandler WoW som MMO. Hvilke mangler det har og hvorfor jeg synes at WoW er et mangelfuldt spil, særlig for et MMORPG-spil at være.
Jeg quoter her mig selv:
QuoteWoW er for simpelt og sælger godt, netop fordi dets lette tilgængelighed gør det muligt for mange flere spillere at spille det. Det kræver ikke noget at spille WoW. Ikke engang en god computer. Et spil som EVE Online lever mere op til sin genre, da det ikke blot er en crowd-pleaser, men indeholder elementer, der kræver folks fulde opmærksomhed og tålmodighed. Jeg håber LOTRO kan bringe nogle af disse elementer frem i genren igen. For WoW er sgu et trist skue. Trivielt og simpelt er nok de mest dækkende ord for pop-spillet WoW, der ikke sælger pga. indhold men på alle de andre "frynsegoder" ved spillet. På et tidspunkt løber WoW ind i en mur, og der skal laves en radikal opdatering, med en helvedes masse nyt materiale, hvis det skal overleve, for som det er nu, er det bare det samme "om-og-om-igen" - Dvs. se samme instances igen og igen, indtil folk har nogle ok items (folk har sikkert de samme items endda) - og når det er hevet ned på et "casual" stadie, så tilføjer Blizzard et nyt instance, med nye udfordringer. Problemet er, at de kan ikke blot hæve sværhedsgraden, da det vil bringe en grundlæggene ubalance i spillet. Og dér har vi spillets fatale svaghed. Ud med WoW.
Jeg vil meget gerne høre folks reaktioner på dette. Er I enige? Uenige?
Ikke nogen fanatiske WoW-kommentarer tak, da jeg gerne vil have drejet diskussionen hen i en saglig retning, og ikke blot en gryde af flames.
Link til omtalte artikel: http://pc.boomtown.net/da_dk/articles/art.view.php?id=64986