Når jeg spiller Cs:s lagger grafikken. den kommer ca et halvt sec efter hva den skulle. Har opdateret til nyeste driver men det hjalp ikke. Problemet er kommet siden igår kl 23. så jeg tror det har noget at gøre med den nye opdatering. Det er nemli kun i source det lagger. i 1.6 køre det fint.
grafik lag i CS:S
-
-
Prøv at sæt ned for grafikken?
-
har jeg prøvet.. virker heller ikke..
-
prøv system restore / systemgendannelse?
Gendan til et tidspunkt før opdateringen
-
hvordan??
-
har samme problem . mit cs-s køre med 10 fps lagger helt sygt . skete også igår . opdagede det i morges
så formaterede i morges og hjalp ikke har prøvet 6 - 7 driver idag og intet hjalp . nu ligger jeg hl2 ind fra ny
-
det kan være det er den nye update.. vent og se
-
tja ok .. men nu har jeg jo self ikke andre spil at teste grafikortet med piv
-
Hej set disse ting op rate 45000 // passer til 2 mbit
mp_decals 200
r_decals 2048
cl_updaterate "15" // pil ikke så maget ved cl_updaterate
cl_cmdrate "75" // det er denne er der giver vrøvl
cl_phys_props_max 0 // slå alt junk fra map,exp flasker og de versse tig
fog_enable 0
cl_smooth 1
mat_bloom 0
r_RainSimulate 0 // dette slå regn fra i aztec
con_enable "1" // denne enabler console i css bind "c" "toggleconsole"
dette er så de mest væsenlige ting du skal ænder,det bedste du kan gøre lave en autoexec.cfg
og skive alle ting der i,og skive i valve.rc,exec autoexec.cfg exec config.cfg,husk at
alt hvad du vil have css til at huske skal stå i autoexec.cfg,det keybord tast og buy script,og Til dem der har Gforce,Nvidia har den fejl der er 3 ting man skal disable i Gforce,her er et link
http://www.texleon.dk/downloads/fps-Nvidia.zip
1:Lodret synkronisering fra
2:Anisotrop filtering fra
3:instillinger for anti-aliasing fra,