Har i det sidste stykke tid set et par emner, hvor folk tror at det mest optimale er at sætte alle indstillingerne på maks. Det er dog forkert og jeg vil med denne guide prøve at rode bod på det og forklare hvordan man finder de optimale indstillinger. Sig endelig til hvis der mangler noget eller hvis i finder en fejl
Forbindelsesindstillinger
Hvis indstillingerne skal virke optimalt skal de ændres alt efter hvor hurtig serveren er, du skal altså prøve dig frem og et indstillingssæt på en server er ikke nødvendigvis optimal på en anden server. Guiden er lavet hovedsagligt til Half-Life 2 og Counter-Strike: Source, men burde også virke til ældre CS-versioner.
Rate
Rate kontrollerer de pakker som sendes og modtages til og fra serveren. Dette er den vigtigste indstilling, små ændringer af denne kan derfor ændre ding ping markant.
Rate skal ca. stå på flg. indstillinge:
Bredbånd: 4000-20000 (Højeste indstilling er til 1mb linier og opefter)
Modem: 2500-4000
cl_cmdrate
Denne indstilling styrer hvor mange pakker du sender til serveren pr. sekund. Hvis denne indstilling står for højt vil serveren tro du sender flere pakker end du gør og dette kan skabe lag. Folk med lav upload skal altså have en lavere indstillet cmdrate.
Foreslåede indstillinger (standard: 30):
Bredbånd: 40+
Modem: 30
cl_updaterate
Updaterate er det omvendte af cmdrate, det bestemmer nemlig hvor mange pakker serveren skal sende til dig pr. sekund.
Foreslåede indstillinger (standard: 20):
Bredbånd: 25+ (101 maks.)
Modem: 15-25
Som sagt er alle tallene kun foreslåede indstillingsmuligheder og det er overhovedet ikke sikkert at de er optimale for dig. Næste afsnit omhandler net-grafen og her vil jeg forklare hvordan du kan finde de mest optimale indstillinger.
ex_interp
Endnu en vigtig kommando er interp, som nævnt før kommunikerer din PC med serveren du spiller på. Jo hurtigere disse forbindelser er jo bedre kører dit spil, det optimale er 100 data i sekundet, da CS alligevel er begrænset til 100 fps (dette kan overstiges i nogle versioner, men det er unødvendigt.).
Hvis man har interp indstillet til f.eks. 0.1 vil du få oplysninger fra serveren om hvor dine modstandere er 10 gange i sekundet ud af 100 fps som vi regner ud fra i dette eksempel. Resten af billederne vil serveren selv gætte sådan at modstanderen stadig bevæger sig i en flydende bevægelse, disse gættede data er dog ikke altid korrekte.
Den optimale ex_interp værdi vil være 0.01 (opdatering hver 1 millisekund af 100 millisekunder) da du har får 100 data i sekundet, dvs. alle 100 fps er "ægte". Denne værdi udregnes teoretisk ved at sige cl_updaterate / 100. Din updaterate skal altså være på det maksimale, 101, før du kan få det optimale ud af interp, ved at sætte denne til 0.01. Som man nok kan regne ud er der kun de bedste forbindelser som ikke vil opleve hakken/lag/loss ved at sætte interp så lav og updaterate så høj. Du skal derfor, som ved alle de andre indstillinger, prøve dig frem. Det burde være nok at lede efter den optimale indstilling imellem 0.1 - 0.01.
Du kan teste om du har den rigtige interp-indstilling ved at smide en granat gennem luften, bevæger denne sig i hakker er din interp forkert indstillet.
Foreslåede indstillinger: 0.1 - 0.01
(interp-forklaring lånt fra ex_interp-guiden på SLAP.dk.)
Net graph
Med net-grafen (net_graph 1) kan du bl.a. se om dine indstillinger er optimale.
[Blocked Image: http://games.saix.net/images/netgraph.jpg]
1. FPS, frames per second, billeder i sekunder.
2. Network latency, netværkslatens. Ved netværkslatensen udregnes der færre ting end ved din ping, de fungerer dog på samme måde
3. Download-hastighed fra serveren.
4. Upload-hastighed til serveren.
5. Denne streg viser din ping, jo tykkere stregen er jo højere er din ping. Har du såkaldte ”loss” vil det vises med røde streger. Du får som regel ”loss” fordi dine netværksindstillinger er forkerte, det kan dog også være pga. problemer med din eller serverens internetforbindelse. Hvis der er meget gult betyder det at serveren prøver at sende flere pakker end du kan modtage, sæt derfor din rate ned.
6. Serverens opdateringsrate (download).
7. Din opdateringsrate (upload).
For at finde de bedste indstillinger kan du ændre dine cmdrate, updaterate og rate indstillinger med intervaller på 5-10 cifre for cl_-kommandoerne og 250 cifre for rate. Samtidig skal du selvfølgelig overvåge din net-graf og ping for at se om forbindelsen bliver bedre eller dårligere.
Du kan flytte på grafen ved at skrive net_graphpos 1, 2 eller 3. Du kan ændre grafens bredde ved at skrive net_graphwidth <tal> (192 er standard). Du kan ændre grafens højde ved at skrive net_graphheight <tal> (64 er standard).
Andre indstillinger
Udover de vigtigste indstillinger, rate, cmdrate og updaterate, er der også nogle mindre indstillingsmuligheder, dem vil jeg forklare her.
Lag kompensation (cl_lc)
Med denne kommando kan du bede serveren om lag-kompensation. Dette bruges hovedsagligt af spillere med mindre internet-forbindelser og er altså ikke nødvendig for de større forbindelser.
Våben-animation og lyd (cl_lw)
Sætter du til cl_lw til 1 vil du se våben-animationer og høre lyde med det samme. Står cl_lw til 0 vil din PC vente på bekræftelse fra serveren først. Problemet ved at slå denne indstilling til kan være at du i virkeligheden skyder et andet sted end du tror, fordi serveren ikke får lov til at bekræfte at du skyder hvor du skyde før din PC viser det. Har du lag kompensation til bør du dog også slå cl_lw til.