1

tirsdag, 15. marts 2005, 17:58


hey. ved ikke rigtig hvad sli det gør ? , det er der jo sikkert nogen her der ved, såeeh hva er det?. kunne måske værer en ide at købe det??

Mvh Mercie.dk


2

tirsdag, 15. marts 2005, 18:03


Kort og godt mulighed for at køre med 2 * GFX på samme tid hvis bundkort og GFX ellers understøtter det :

Ydelse :
http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/10/29/8896077

Der er selfølgelig en mere teknisk forklaring, men der findes nu masser om enmet hvis man søger lidt, men bare det inde på hardwaretidende er sådan set nok at vide om det.

|^|Dell Inspiron 6400
|^|Intel Core Duo T2500 ( 2 Ghz )
|^|2 * 1 GB DDR2 533 Mhz - 4,4,4,12
|^|15.4" WSXGA UltraSharp (1680x1050) TrueLife™ - widescreen
|^|ATI Mobility X1400 256mb - 80 GB 5400 rpm

Dette indlæg er blevet redigeret 1 gange, senest redigeret af "Henrik-" (15.03.2005, 18:04)


4

tirsdag, 15. marts 2005, 18:15


Kiwi har skrevet lidt om det på TweakUp
http://www.tweakup.dk/article/545/dk/


5

tirsdag, 15. marts 2005, 18:50


Tag højde for småfejl, for er igang med at rette det til. Ved flere fejl er i indholdet, så tag højde som sagt. Men i grove træk burde det være med

Selve SLI er ikke en ny opfindelse. Allerede de gamle voodoo kort tilbage i slutningen af 90érne havde denne mulighed.
Scan Line Interleave gjorde det dengang muligt at opnå utrolige framerates på helt op til en opløsning på 1024x768, men det kostede selvfølgelig en bondegård.
Da så de gamle kort forsvandt ud af markedet, overtog Nvidia hovedparten af sagerne, og dermed også teknologien bag SLI. I dag er det et af Nvidia´s store nytænkningsområder, og jeg er sikker på vi ikke har set alt hvad SLI kan tilbyde endnu, og med introduktionen af PCIe, er det nu blevet sjovt at lege med grafikkort og dets muligheder.

Selve indholdet i SLI
PCI har været udviklet på i en del år nu, og vil efterhånden overtage der hvor vi har AGP nu. AGP vil stille og roligt forsvinde mere og mere, men der går nok liiige en rum tid endnu.
Nvidia kontra VIA, har på dette område haltet lidt efter, hvorimod Intel var de første som lancerede et chipset, som kunne arbejde med det nye PCI Express, men stille og roligt har AMD nu arbejdet sig med ind i kapløbet men lanceringen af nForce4 i forskellige udgaver. Dog er det kun det dyreste som understøtter muligheden for SLI p.t.

Dog hedder det så ikke længere Scan Line Interleave, men derimod Scalable Link Interface.3dfx’ SLI benyttede sig af muligheden for at lade det ene grafikkort tage sig af alle linjer med lige numre og overlade alt det øvrige til det andet kort. Så groft sat op lavede de halvdelen af arbejdet hver.

NVIDIA´s version af SLI har sådan set tre forskellige ”modes”. Compatibility Mode, AFR og SFR.

Når kortet er i Compatibility Mode benyttes kun det ene grafikkort, og ofte vil selve ydelsen falde i perioder i forhold til når man kun har et kort i og ikke bruger SLI, da processoren vil bruge kræfter på at uddelegere arbejdet alligevel.
AFR, Alternate Frame Rendering. Er en måde som gør at ens grafikkort skiftes til at render, altså skiftes til at vise hver sin frame. Dog kan dette nemt ytre sig ved at man får en ”tearing” Dette vises ved at visse elementer ikke bliver synkroniseret på monitoren og vil give eventuelle grafikfejl.

SFR, Split Frame Rendering, er det tætteste Nvidia kommer 3dfx’ SLI - arkitektur. Denne mode har til opgave at opdeler skærmbilledet ”dynamisk” Dvs at delene ikke behøver være lige store når vi snakker reelle skærmareal. Dermed sørger man så for, at hvert grafikkort får nøjagtigt 50 % af arbejdet at udføre hver, som så i bund burde give en fordobling af ydelsen
Dog er dette en udtalelse med modifikationer som mange benchmarks viser på nettet, forbedringen er dog utrolig imponerende. Dog forudsætter det, at nVIDIA’s drivere har fået lavet en ”profil” til det pågældende spil, og spillets kodning og design er SLI - kompatibel.

Hvad angår hardware delen, er der selvfølgelig også krav som skal opfyldes. Bundkortet skal være klargjort til SLI (nForce4 ultra) to stk. ens PCI Express-grafikkort med SLI - understøttelse (GeForce 6600 GT og alle GeForce 6800-varianter, (dog er det ikke alle, der understøtter SLI) og så endelig en fysisk bro til at forbinde de 2 kort med. En kraftig PSU fra 500W og op er klart at anbefale! Dette p.g.a. hvert kort gennem PCIe kan trække 75W, og at begge kort køre på samme 12V linie og være en stor belastning for PSU.



Som tidligere nævnt giver SLI mulighed for brug af 2 kort. Dette sker ved at opdele PCI Express -baner i chipsettet på den måde at begge kort får nok båndbredde.
Dermed vil et PCI Express x16 slot kun køre x8, men der vil ikke være nogen forskel i ydelsen.

På nForce4 kortene er der dog tænkt på dette. På samtlige SLI - motherboards, man indtil videre har set, er det indbygget en lille ”jumper lignende” print som gør det muligt at indstille, om man vil bruge et eller 2 kort samtidigt.

Investeringen er ganske dyr når man snakker om SLI, og kan p.t. kun fås til AMD64, AMD FX og så Opteron som også bruges i socket 939. Dog kan man jo starte blidt ud, og købe bundkortet, og så bare 1 kort til at starte med, og så hen af vejen handle det sidste til opsætningen. SLI er fremtidssikret efter sigende, og jeg tror ikke vi har set alt hvad det vil kunne tilbyde endnu.
Diverse test viser op til 70 % mere ydelse med SLI, så for grafik freaks vil dette få tænderne til at løbe i vand. Mange snakker om at man i det krævende 3D Mark 05 vil kunne kravle over 10.000 point ved standard på kortene. Selv ved ret store opløsninger som f. eks 1600x1200 som her vil være mærkbart forbedret via AA og AF (Antialiasing og Anisotropic Filtering) vil man kunne opnå ganske høje scores. Diverse test viser at CPUén i mange tilfælde vil få problemer med at følge SLI fuldt ud, og at det i flere test løber fra en AMD4000+


Fremtiden for SLI
Selve SLI har som sagt være under udvikling længe, og det har stadig visse problemer, og lider stadig af mange fejl og kompatibilitetsproblemer i sin nye forklædning, men mange producenter af bundkort, arbejder på højtryk for at komme på banen med nForce4 SLI bundkort, og rygterne siger at man skal glæde sig. Men det nye SLI er stadig kun lige indtrådt på markedet, og den nærmeste fremtid vil vise hvad SLI står for, men der er lang vej endnu for SLI’s udbredelse, og spil og understøttelsen for SLI i disse, vil stå højt på producenterne liste over tilføjelser.

ATI skulle eftersigende have noget på trapperne, som skulle skabe lidt konkurrence til gavn for os forbrugere, og efter rygterne siges der at den ”bro” som jeg omtalte skulle være overflødiggjort.


Konklusionen:
SLI er uden tvivl vejen frem for grafikkorts freaks, som ønsker max detaljer og opløsninger når de gamer, og tilmed et flyende gameplay til trods for de vilde opløsninger. Desværre vil SLI være forbeholdt folk med bankkontoen i orden, og nok i bund og grund ikke noget for den alm. Bruger
SLI er kongen p.t. indenfor grafikkort som det ser ud, og derfor koste kassen. Vi må med denne artikel konkludere, at AMD har gjort det igen. Denne gang indenfor grafikkort indtil ATI lancere deres nye tiltag, og så må vi se til den tid. Alle børnesygdommene som SLI lider af, skulle først for alvor være borte i 2005 når deres egentlige nVIDIA’s SLI - certificering for alvor sættes i gang!

Mere her
http://www.pcworld.dk/default.asp?Mode=2&ArticleID=5197

Læs mere her:
http://www.hardocp.com/article.html?art=NjMz
http://www.driverheaven.net/showthread.php?t=57315
http://nvidia.com/object/IO_16083.html
http://www.overclocking.dk/news.asp?id=9515

http://www.itzonen.dk/content/artikel.asp?Articleid=53

Dette indlæg er blevet redigeret 3 gange, senest redigeret af "freehelp" (15.03.2005, 19:06)


7

tirsdag, 15. marts 2005, 22:28


Citeret

Oprindeligt indlæg af freehelp
Konklusionen:
SLI er uden tvivl vejen frem for grafikkorts freaks, som ønsker max detaljer og opløsninger når de gamer, og tilmed et flyende gameplay til trods for de vilde opløsninger. Desværre vil SLI være forbeholdt folk med bankkontoen i orden, og nok i bund og grund ikke noget for den alm. Bruger
SLI er kongen p.t. indenfor grafikkort som det ser ud, og derfor koste kassen. Vi må med denne artikel konkludere, at AMD har gjort det igen. Denne gang indenfor grafikkort indtil ATI lancere deres nye tiltag, og så må vi se til den tid. Alle børnesygdommene som SLI lider af, skulle først for alvor være borte i 2005 når deres egentlige nVIDIA’s SLI - certificering for alvor sættes i gang!



pokkers... så har jeg spildt en del penge på mit system..


8

tirsdag, 15. marts 2005, 22:37


Citeret

Oprindeligt indlæg af Mr.Mercie
fedt:D så kan man også have 4 skærme haah. damn ydelsen er overvældende. nice tak.


Nej det kan man så ikke ved at køre SLI kan du kun køre med en skærm.

Lian Li PC75
Asus P5B & E6600 Conroe


9

tirsdag, 15. marts 2005, 22:42


Citeret

Oprindeligt indlæg af ultima

Citeret

Oprindeligt indlæg af Mr.Mercie
fedt:D så kan man også have 4 skærme haah. damn ydelsen er overvældende. nice tak.


Nej det kan man så ikke ved at køre SLI kan du kun køre med en skærm.


kan man ikke køre med to?
lidt fesent hvis man ligefrem mister noget af det fede ved bare et enkelt kort ved at ofre en halv bondegård på sli..


10

onsdag, 16. marts 2005, 07:33


Det kan ikke betale saig at invistere sig i et SLI System da det langt de færreste spil der udnytter SLI funktionen. JEg ville vente lidt endnu og bare købe et Highend kort som 6800-X800-X850 serierne::) Det kan langt bedre betale sig, og Desuden Yder Nogen highend single kort mere end et med SLI, der er ikke ret meget ydelse at hente i spil men i Benchmark er der selvfølgelig en kæmpe forskel med 1 eller 2 GFX kort:)

CoreI7 5820K@4.5GHz
32 GB Quad Channel Kingston HyperX Predator DDR4 2400Mhz
ASUS Msi X99 Sli Plus
Corsair 1500w
KFA2 GTX Titan X SLi Watercooled
120GB SSD OCZ Sata3 + 240GB SSD + Samsung Evo 850 Evo Raid0 500 GB
Asus Rog Swift G-Sync 2560x1440 165 Hz og Asus 28¨'4K
CorsAir Carbide 540

Nyeste Videoer og Trailers

Partner sider
Indsend nyhed
Har du fundet en fed nyhed så indsend den så alle andre på Tweak.dk kan få glæde af den.