Sammenligning mellem Radeon 9700 PRO og GeForce FX :
KONKLUSION OG AFSLUTTENDE BEMÆRKNINGER
Generelt kan nævnes, at uanset hvorvidt GeForce FX er hurtigere end Radeon 9700 Pro eller ej, så kan GeForce FX ikke anbefales med nuværende kølesystem. GeForce FX er således et grafikkort, som ikke burde blive udgivet, med mindre Nvidia kan præsentere en køleløsning, der maksimalt støjer 30 dBA. Med dette in mente kan vi opsummerede ydelse:
UDEN KANTUDGLATNING OG ANISOTROPISK FILTRERING
Unreal Tournament 2003: Radeon 9700 Pro leverer 10% højere minimal billedrate end GeForce FX.
Serious Sam 2: GeForce FX vinder sammenlagt ved at tilbyde samme minimale billedrate som Radeon 9700 Pro, men op til 16% højere gennemsnitlig billedrate.
Jedi Outcast: GeForce FX er 4% hurtigere i gennemsnit end Radeon 9700 Pro.
Aquanox: GeForce FX er 10% hurtigere i gennemsnit end Radeon 9700 Pro.
Comanche 4: Radeon 9700 Pro er 7% hurtigere i gennemsnit end GeForce FX.
3DMark 2001 SE (sammenlagt): GeForce FX er 6% hurtigere end Radeon 9700 Pro.
3DMark 2001 SE (Nature): Radeon 9700 Pro er 46% hurtigere end GeForce FX.
MED 4xKANTUDGLATNING OG 8xANISOTROPISK FILTRERING
Unreal Tournament 2003: Radeon 9700 Pro leverer op til 37% højere gennemsnitlig billedrate end GeForce FX.
Serious Sam 2: Radeon 9700 Pro leverer op til 42% højere minimal billedrate end GeForce FX.
Jedi Outcast: Radeon 9700 Pro leverer op til 36% højere gennemsnitlig billedrate end GeForce FX.
3DMark 2001 SE (sammenlagt): Radeon 9700 Pro er 30% hurtigere end GeForce FX.
3DMark 2001 SE (Nature): Radeon 9700 Pro er 87% hurtigere end GeForce FX.
Forskelle på GeForce FX og Radeon 9700 Pro er således ubetydelige uden kantudglatning og anisotropisk filtrering, mens Radeon 9700 Pro vinder stort med aktiveret 4x kantudglatning og 8x anisotropisk filtrering.
Det er således svært at finde argumenter for at favorisere GeForce FX. Selv om det mod forventning skulle blive muligt at købe meget støjsvage GeForce FX grafikkort, forventes det, at Radeon 9700 Pro indledningsvist vil koste 60-70% af GeForce FX samt kræve mindre strømforsyning. Bemærk også, at Detonator 42.63 forårsagede grafikfejl i forskellige spil på GeForce FX:
"Our tests were not without error on the GeForceFX either. I experienced texture/polygon corruption in UT2003 and NFSHP 2. The texture corruption did not appear in UT2003 until you enabled 4xS, 6xS or 8xS modes... Once I turned AA off the patterns went away. In Need for Speed Hot Pursuit 2 I got horrible texture and polygon corruptions no matter what AA mode was used, even if it was disabled. It was like pieces of the textures were missing, and that blue triangle strip kept popping up. All of the problems I experienced seem to be driver problems that I hope are fixable. These are two games that are highly played by me and many others and I would hope to see a fix for them so we can enjoy them with all the eye candy on."
Kilde:
http://www.hardocp.com/article.html?art=NDIx
De aktuelt eneste håb for GeForce FX ser således ud til at bero på, at 1) nye drivere medfører meget bedre ydelse samt fejlkorrektur, 2) billig pris tilsigtes samt 3) særdeles støjsvag køler udvikles.